Napisano 4 Luty 200916 l Witam, chciałbym dowiedzieć się, w jaki sposób w 3dmaxie wypalić na taksturach światła i cienie. Mam juz stworzoną scenkę low poly ,ustawione w niej zaawansowane oświetlenie, lecz teraz chciałbym "wypalić" tenże efekt oświetlenia na teksturach i stworzyć scenkę na tym samym modelu z "wypieczonymi" teksturami bez potrzeby używania zaawansowanych technik oświetlenia... Jakiej funkcji użyć by mi się pięknie wypiekły teksturki i ogólnie jak podejść do tematu, bo robię to pierwszy raz na potrzeby gier... Z góry dzięki za pomoc, załączam przykład jeśli to może pomoć. pzdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto