Napisano 12 Luty 200916 l Slyszalem ze podczas mappingu nalezy trzymac sie jednakowego rozmiaru 'checkera' , tak aby na kazdym modelu mialy ten sam rozmiar i byly kwadratowe oczywiscie. I teraz tak : Jest opcja Packowania , ktora umozliwia poukladanie clusterow w oknie aby moc je potem pomalowac w programie 2D. Z jednej strony checkery na kazdym objekcie powinny byc podobnych rozmiarow a z drugiej po spakowaniu - tak jakby ustalasz rozmiar indywidualnie. Jak dbac o skale podczas mapowania ??? I jeszcze jesli mozecie napiszcie maksyme mappingu , jak tuszowac laczenia w PS , itp ? z gory jestem wdzieczny za kazda pomoc , bo mapping znam tylko teoretycznie ,- w praktyce jednak wyglada to slabo ... :(
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto