Napisano 10 Marzec 200421 l Dla tych ktorzy zaczynają z XSI lub chca rozpoczac przedstawie kilka najbardziej potrzebnych skrotow z klawiatury (dodam ze bez nich nieda sie obejsc) :) dla XSI ze standardowymi ustawieniami oczywiscie. Poruszanie sie po scenie: S+lmb - przemieszczanie widoku/kamery( na boki do gory itd). S+mmb - zoom/out. S+rmb - obrot kamery. A - przyblizenie kamery/widoku do wszystkich obiektow ) . SHIFT+A - tak jak wyzej tylko ze we wszystkich oknach. F- przyblizenie do wybranego obiektu/elementu. SHIFT+F - jak wyzej ale we wszystkich oknach. F12- maxmalne rozszerzenie wybranego okna. Transformacje: V - przemieszczanie obiektow(move). C - obracanie obiektow itp. (rotate). X - skalowanie (scale). praca na poligonach: T - selekcja pointow(wertexow). E - selekcja edge. U - selekcja poligonow. Y - selekcja poligonow (Rectangle). edycja poly: N - tworzenie nowych poligonow. \\ - dodawanie edge (dzielenie reczne poligonow). CTRL+D - duplikowanie edge/poligon (jak w 3dsmax \"shift\" ) . SHIFT+D - dzielenie polygonow/edge. CTRL+END - ostatnia operacja (popup properity). subD: -/+ - subdivision (meshsmooth). ALT i + - podzialy subdivision. CTRL i + - siatka low poly na obiekcie z subdivisionem (podstawa przy pracy na subD). Oczywiscie to tylko podstawowe klawisze powoli bede cos jeszcze dodawal do tego.
Napisano 11 Marzec 200421 l Tutaj link dla tych, którzy potrzebują spisu wszystkich klawiszy. http://www.edharriss.com/tutorials/tutorial_XSI_interface/XSI_Keys.htm
Napisano 11 Marzec 200421 l Originally posted by rOOmOOn_BCX Tutaj link dla tych, którzy potrzebują spisu wszystkich klawiszy. http://www.edharriss.com/tutorials/tutorial_XSI_interface/XSI_Keys.htm Ten sam spis mozna uzyskac po wejsciu do File->Keyboard Mapping i ciapnieciu na View in Browser.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto