Skocz do zawartości

Importowanie Bit Map

Featured Replies

Napisano

Z 3D Max 7 otworzyłem sobie mapy na 3D Max 2009 ale kiedy nakładam teksture na jakiś materiał to one są jakby miniaturami dopiero w dużym powiększeniu widać jaka to tekstura.

 

Tak to wygląda:

http://img6.imageshack.us/my.php?image=kulags1.jpg

 

http://img132.imageshack.us/my.php?image=kula2eq2.jpg

A tak powinno

http://img132.imageshack.us/my.php?image=kula3vf6.jpg

Edytowane przez Andrzej1989

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 883
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A jaki to jest typ materiału - standard ? Jeśli tak to sprawdź Tilling - powinna być wartość 1 dla obu pozycji, sprawdź jaki typ mapowania materiału - pierwsza opcja defaultowo, ostatecznie nałóż na sfere madyfikator UVW Map i wybierz typ sferyczny. Jedno z tych na pewno zadzaiła. Pozdro :).

 

Ps. Wygląda jak typowy wynik materiału typu Architecture.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.