Napisano 10 Marzec 200916 l witam, zna ktoś jakiś sposób na wykonanie animowanych pęknięć (efekt wizualny) na nierównej powierzchni np pagórkach? myślałem nad path deform ale ciężko to animować szczególnie gęste pęknięcia, ponadto chciałem dodać z tych szczelin coś jakby smugi światła, ale to kompletnie nie wiem jak połączyć z tą animacją? jakiś bardziej doświadczony kolega z forum ma jakieś pomysły na to i czy by móglby podzielić się ze mną tą wiedzą ? :)
Napisano 10 Marzec 200916 l Autor tak tylko pytanie wlasnie jak taka mapę animowaną zrobić? :) i potem jak z niej ma wychodzić volumetric light
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto