Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam, zna ktoś jakiś sposób na wykonanie animowanych pęknięć (efekt wizualny) na nierównej powierzchni np pagórkach? myślałem nad path deform ale ciężko to animować szczególnie gęste pęknięcia, ponadto chciałem dodać z tych szczelin coś jakby smugi światła, ale to kompletnie nie wiem jak połączyć z tą animacją? jakiś bardziej doświadczony kolega z forum ma jakieś pomysły na to i czy by móglby podzielić się ze mną tą wiedzą ? :)

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 914
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

tak tylko pytanie wlasnie jak taka mapę animowaną zrobić? :) i potem jak z niej ma wychodzić volumetric light

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności