Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

a wiec mam problem poniewaz podstawka kieliszka ktory renderuje jest zbyt przezroczysta , zamieszczam obrazek , powiedzcie co moglbym usprawnic i co zrobic zeby to jakos wygladalo , dziekuje ^^

 

E: software uzyty to 3ds max 9 x32 i final render stage 1

musialem zapisac w gifie zeby zadzialalo , do high res wersji daje link :)

 

 

http://img382.imageshack.us/img382/204/kieliszkifinal.png

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie jest zbyt przezroczysta, jest taka jak "reszta" kieliszka po prostu masz za mocne te kaustyki i taki efekt Ci wychodzi tudzież również kieliszek wchodzi Ci w bryłę poniżej zamiast na niej "stać" -tak tylko gdybam. Dodatkowo możesz dodać do materiału absorbtion - masz w Advanced Refractions jeśli to FR-Advanced, a jeśli FR-Architectural to masz w Advanced Rendering Max Distance. Nie mniej jeśli zmniejszysz jasność kaustyk to od razu bedzie lepiej.

Pozdro.

Napisano

Dzieki bardzo , wezme pod uwage :D teraz mialem inny pomysl , wyszedl jak wyszedl ale dalej pracuje nad tym zeby lepiej wygladal :)

 

http://img205.imageshack.us/img205/933/walpfinal.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności