Napisano 24 Marzec 200421 l Hm... myslalem ze odwrotna kinematyka to tylko wstawienie do scen kosci i gitara a tu sie okazuje ze jeszcze trzeba cos linkowac/ustawiac. Otóz zrobilem szkielet zwierzecia (dokladnie kaczki), nastepnie wstawilem obiekt pomocniczy dummy i zlinkowalem z wazniejszą kością (w tym wypadku głową). Myślalem ze jak poruszam obiektem dummy to mi sie elegancko kosci szyji bedą poruszac a tu mi sie nagle kosc głowy odłącza od reszty razem z dummy, co musze jeszcze ustawic? Znacie jakis prosty podstawowy tutorial? Nie chce o charakter studio, musi byc całkowicie wykonany na zwyklych bones. Z góry dzieki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto