Napisano 12 Sierpień 200915 l witam, mam takie pytanie. ostatnio zauważyłem, że przy mergowaniu obiektów do sceny, scena rośnie w nieproporcjonalny sposób. przykład: scenka 66 tys poly, a ma 350 mb, jak z niej wszystko wyrzuce (geometrie, kamery, oświetlnie) to scena nadal ma 320 mb... przy każdym kolejny mergowaniu scena rośnie o kilkadziesiąt mb... w momencie, gdy wyeksportuje scene do 3ds'a, a potem znowu zaimportuje do nowej sceny to rozmiar jest prawidłowy... macie jakiś pomysł co to może być?
Napisano 12 Sierpień 200915 l A jak ją zamkniesz to to samo? Może "undo" tak trzyma rozmiar? Spróbuj zrobić "archive", myślę że powinno być OK...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto