Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam,

 

mam takie pytanie. ostatnio zauważyłem, że przy mergowaniu obiektów do sceny, scena rośnie w nieproporcjonalny sposób.

 

przykład:

scenka 66 tys poly, a ma 350 mb, jak z niej wszystko wyrzuce (geometrie, kamery, oświetlnie) to scena nadal ma 320 mb...

 

przy każdym kolejny mergowaniu scena rośnie o kilkadziesiąt mb...

 

w momencie, gdy wyeksportuje scene do 3ds'a, a potem znowu zaimportuje do nowej sceny to rozmiar jest prawidłowy...

 

macie jakiś pomysł co to może być?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 866
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A jak ją zamkniesz to to samo?

Może "undo" tak trzyma rozmiar?

 

Spróbuj zrobić "archive", myślę że powinno być OK...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.