baza0 Napisano 21 Sierpień 2009 Napisano 21 Sierpień 2009 Cześć. Robię ten tutek...http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Basica/Extrude_Bevel/Modelagem_Chave2.htm jestem w punkcie 37 ;) po extrude wychodzi mi trochę krzywe chociaż wszystkie vertexy są na tej samej wysokości (sprawdziłem każdy osobno...) wydaje mi się że to przez filet ale już sam nie wiem... co radzicie ?
mkeruj Napisano 21 Sierpień 2009 Napisano 21 Sierpień 2009 Jeśli pracujesz w edit poly: 1. Skasuj ten "krzywy" polygon 2. Przejdz na "border" (3) - 3. Zaznacz border dookoła skasowanego polygona 4. Cap Powinno zaradzić. A dlaczego tak się stało - kto to wie?
Rekomendowane odpowiedzi