Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć. Robię ten tutek...http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Basica/Extrude_Bevel/Modelagem_Chave2.htm

 

jestem w punkcie 37 ;) po extrude wychodzi mi trochę krzywe chociaż wszystkie vertexy są na tej samej wysokości (sprawdziłem każdy osobno...) wydaje mi się że to przez filet ale już sam nie wiem... co radzicie ?

00b05cbcb639.jpg.htmla8763c35070e.jpg964e6f6eab15.jpg

a8763c35070e.jpg.html

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 707
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli pracujesz w edit poly:

1. Skasuj ten "krzywy" polygon

2. Przejdz na "border" (3) -

3. Zaznacz border dookoła skasowanego polygona

4. Cap

 

Powinno zaradzić.

A dlaczego tak się stało - kto to wie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.