Napisano 13 Wrzesień 200916 l Witam, mam problem z modelowaniem, zmienilem "cos" i teraz kiedy wybieram vertex lub dowolna inna rzecz, przesuwać, obrać czy skalować mogę tylko według pivota ustawionego prostopadle do powierzchni. Jak przywrócić do standartowego trybu gdzie pivot był ustawiony do swiata?
Napisano 13 Wrzesień 200916 l to nie pivot, u gory na belce masz wybrana opcje local zamiast world czy screen, jak wybierzesz narzedzie przesuwania, na prawo masz system coordynat (combobox z lista do wyboru)
Napisano 13 Wrzesień 200916 l Autor thx, ja meczyles sie jzu z roznymi opcjami pivota a to tutaj sie krylo :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto