Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Przerabiam tutorial dolaczony do 3dsMax 2010 \normal_bump_map\Pavers.max

 

Wszystko ładnie sie renderuje (do tego miejsca doszedłem)

Ale co zrobic aby miec podglad normal mapy w viewporcie terez jest płasko

 

griz.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 769
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Dokładnie to masz to to w parametrach materiałów w sekcji DirectX Manager skąd wybierasz "metal bump9".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności