Napisano 26 Wrzesień 200915 l Witam Przerabiam tutorial dolaczony do 3dsMax 2010 \normal_bump_map\Pavers.max Wszystko ładnie sie renderuje (do tego miejsca doszedłem) Ale co zrobic aby miec podglad normal mapy w viewporcie terez jest płasko griz.
Napisano 26 Wrzesień 200915 l Dokładnie to masz to to w parametrach materiałów w sekcji DirectX Manager skąd wybierasz "metal bump9".
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto