Skocz do zawartości

Reactor - symulacja elementów

Featured Replies

Napisano

Mam plane'a podzielonego na 600 quadów - każdy jest osobnym elementem. Chciałbym, żeby niewidzialna kula rozwaliła tego plane'a na właśnie 600 quadów.

 

Mój problem polega na tym, że dzielę tego plane'a na osobne obiekty i tak mogę zrobić potrzebną symulacje, ale pojawia się problem - framerate totalnie spada, Max słabo sobie radzi przy większej liczbie obiektów, nawet jeśli trójkątów na scenie jest niewiele ~ 1200.

 

Czy można zrobić tak, żeby reactor przy animacja traktował elementy jednego obiektu jako osobne obiekty w symulacji?

  • Wyświetleń 763
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.