Skocz do zawartości

podglądanie normal mapy we viewporcie w max 10

Featured Replies

Napisano

W poprzednich wersjach Maxa robiłem coś takiego, że do slotu Bump aplikowałem shader Normal Bump i w nim wskazywałem plik z mapą normalnych. Jeszcze w edytorze materiałów była jakaś opcja do włączenia wyświetlania materiału jako shader DirectX. Teraz tej opcji nigdzie nie widzę, i nie widzę też we viewporcie normal mapy. Próbowałem też aplikować obiektowi materiał "DirextX Shader" zamiast Standard, ale wtedy cały obiekt staje się biały (próbowałem shaderów DiffuseBump i RTTNormalMap). Oczywiście mam włączone Hardware Shading.

  • Wyświetleń 842
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.