Skocz do zawartości

podglądanie normal mapy we viewporcie w max 10


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

W poprzednich wersjach Maxa robiłem coś takiego, że do slotu Bump aplikowałem shader Normal Bump i w nim wskazywałem plik z mapą normalnych. Jeszcze w edytorze materiałów była jakaś opcja do włączenia wyświetlania materiału jako shader DirectX. Teraz tej opcji nigdzie nie widzę, i nie widzę też we viewporcie normal mapy. Próbowałem też aplikować obiektowi materiał "DirextX Shader" zamiast Standard, ale wtedy cały obiekt staje się biały (próbowałem shaderów DiffuseBump i RTTNormalMap). Oczywiście mam włączone Hardware Shading.

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności