Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W poprzednich wersjach Maxa robiłem coś takiego, że do slotu Bump aplikowałem shader Normal Bump i w nim wskazywałem plik z mapą normalnych. Jeszcze w edytorze materiałów była jakaś opcja do włączenia wyświetlania materiału jako shader DirectX. Teraz tej opcji nigdzie nie widzę, i nie widzę też we viewporcie normal mapy. Próbowałem też aplikować obiektowi materiał "DirextX Shader" zamiast Standard, ale wtedy cały obiekt staje się biały (próbowałem shaderów DiffuseBump i RTTNormalMap). Oczywiście mam włączone Hardware Shading.

  • Wyświetleń 828
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.