Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

podglądanie normal mapy we viewporcie w max 10

Featured Replies

Napisano

W poprzednich wersjach Maxa robiłem coś takiego, że do slotu Bump aplikowałem shader Normal Bump i w nim wskazywałem plik z mapą normalnych. Jeszcze w edytorze materiałów była jakaś opcja do włączenia wyświetlania materiału jako shader DirectX. Teraz tej opcji nigdzie nie widzę, i nie widzę też we viewporcie normal mapy. Próbowałem też aplikować obiektowi materiał "DirextX Shader" zamiast Standard, ale wtedy cały obiekt staje się biały (próbowałem shaderów DiffuseBump i RTTNormalMap). Oczywiście mam włączone Hardware Shading.

  • Wyświetleń 783
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.