Skocz do zawartości

Modelowanie pod Ink and Paint

Featured Replies

Napisano

Mam następujący problem z 3ds maxem :) Postanowiłem wymodelować coś pod późniejsze nadanie materiału ink and paint... I co się stało - ano w miejscach gdzie robi się np extrude (na załączonym JPG miejsce poziomej linii na całej szerokości niebieskiego elementu), create polygon (ten prostokąt po prawej) czy bridge krawędzi (ta łamana na górze niebieskiego elementu) z uporem maniaka max robi inkiem krawędzie - nie reaguje specjalnie na zmianę wartości bias (wszystkich) mimo tego, że np ten prostokąt leży idealnie w płaszczyźnie tej ścianki... Wie ktoś czemu tak się dzieje? Jak unikać takich kwiatków w modelowaniu pod ink & paint? Jak tego się ewentualnie pozbyć nie modelując od początku? Czy to kwestia raczej materiału czy raczej modelowania? Dopóki materiału się nie doda tego prostokąt kompletnie nie widać :)

 

http://img.edysk.pl/80912/GtWrkRiGiMk2/aExGxj3h9zQ3/

  • Wyświetleń 851
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.