Napisano 21 Kwiecień 200421 l Potrzebuje modelu do testow, prosty mesh, cos w stylu postaci, ze szkieletem i kilka oddzielnych animacji (tak jak np. w modelach do Q3 - death, walk itp.) Probowalem to zrobic ale zacialem sie wlasnie na tych animacjach, nie wiem jak sie je robi:/, ma ktos o tym pojecie? Albo moze macie jakis gotowy model tego typu? BTW: Jak robie obwiednie kosci to wszystkie vertexy sa niebieskie a jak \'lapia sie\' w jakiejs obwiedni to sa czerwone albo pomaranczowe, ale kilka z nich robi sie biale jak powiekszam jedna z obwiedni:/ co to moze byc? BTW2:]: Jak w MAXie 6 wlacza sie przyciaganie do siatki? bo kiedys byly ikonki na dole do tego a teraz jakos nie widac:]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto