Skocz do zawartości

[realflow]Woda w obiekcie

Featured Replies

Napisano

Pracuje nad animacja statku w wodzie i mam pewien problem: Jak zrobic zeby woda (realwave) nie przenikala mi przez kadlub mojego statku?

 

Obrazek do pokazania o co mi chodzi:

raln.png

 

 

Chcialbym nie miec tej wody w statku ;)

 

Dziekuje za kazda pomoc ;)

Edytowane przez aknochaco

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 2,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Albo inaczej czy jest mozliwosc zrobienia tak aby siatka realwave'a uginala mi sie pod siatka mojego obiektu? ;) Bo jak widac musze zrobic animacle papierowego statku, ale przeciez nie moze byc wody w srodku wiec nie wiem jak mozna to rozwiazac :D

Napisano

Siatka realwave Ci sie raczej nie dopasuje dokladnie do ksztaltu kadluba. Zreszta nie do tego sluzy. Natomiast nikt Ci nie broni wyrenderowac wody i statku na oddzielnych warstwach. Bedziesz mial problem z glowy.

Napisano

tak, tego raczej nie unikniesz.. ale zwiekszajac detal realwave'a uzyskasz lepszy rezultat, musisz tez pobawic sie parametrami w obiekcie pod zakladka Realwave jak "Max height".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.