Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Robię kostkę rubika w 3ds max 2010. W celu obrotu kostek zgrupowałem je (3x3x3). Przy edycji obiektu gdy zaznaczę kostki z jednej ścianki obracają mi się według jednej osi. W chwili jak dam "Auto Key" w celu edycji animacji, środek obrotu zmienia się - dla każdej kostki osobno w samym jej centrum. Jak zrobić by się jednak obracały ścianki.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zmien całą kostkę w jedno poly, wejdź do vertex i zaznacz z tego poziomu te kostki które cię interesują i teraz zadziała.

Napisano
  • Autor

Też tak próbowałem, ale poprzez taką zamianę ścianki przy animacji są zmniejszane tak by nie wychodziły po za obszar kostki.

Napisano

Az zrobiłem sobie taką animację :). Nie wiem jak to zrobić. dałem klucze co 22,5 stopnia i nie widziałem zniekształceń.

Napisano
  • Autor

Dziękuję za tutka i rzeczywiście... ja dawałem Auto... i to było przyczyną... dzięki:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności