Skocz do zawartości

Reaktor i przeskakiwanie


Adramel

Rekomendowane odpowiedzi

Witam

 

Robie animacje piłki wpadającej do bramki. Po skończonej symulacji musze spowolnić gotową animacje piłki, robie to reskalując czas z 80 na 240 klatek.

Gdy symulacja ma klatke kluczowa co 1 jest dobrze, ale gdy zwięszkę odległości między klatakmi do 2 to prze obrocie powstają "przeskoki". Wydaje mi sie że reaktor przy obrocie podbija o 360 stopni. Np jak pilka ma sie obkrecic o 10 stopnie to on nastepny klucz wsawia nie 370 a 730. Przy kluczach co klatke nie widace tego ale gdy klucz sa co 2, to juz jest przejscie pamiedzy 360 a 730. Czy jest jakis sposob na to?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności