Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Robie animacje piłki wpadającej do bramki. Po skończonej symulacji musze spowolnić gotową animacje piłki, robie to reskalując czas z 80 na 240 klatek.

Gdy symulacja ma klatke kluczowa co 1 jest dobrze, ale gdy zwięszkę odległości między klatakmi do 2 to prze obrocie powstają "przeskoki". Wydaje mi sie że reaktor przy obrocie podbija o 360 stopni. Np jak pilka ma sie obkrecic o 10 stopnie to on nastepny klucz wsawia nie 370 a 730. Przy kluczach co klatke nie widace tego ale gdy klucz sa co 2, to juz jest przejscie pamiedzy 360 a 730. Czy jest jakis sposob na to?

  • Wyświetleń 804
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.