Skocz do zawartości

Reaktor i przeskakiwanie

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Robie animacje piłki wpadającej do bramki. Po skończonej symulacji musze spowolnić gotową animacje piłki, robie to reskalując czas z 80 na 240 klatek.

Gdy symulacja ma klatke kluczowa co 1 jest dobrze, ale gdy zwięszkę odległości między klatakmi do 2 to prze obrocie powstają "przeskoki". Wydaje mi sie że reaktor przy obrocie podbija o 360 stopni. Np jak pilka ma sie obkrecic o 10 stopnie to on nastepny klucz wsawia nie 370 a 730. Przy kluczach co klatke nie widace tego ale gdy klucz sa co 2, to juz jest przejscie pamiedzy 360 a 730. Czy jest jakis sposob na to?

  • Wyświetleń 809
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.