Napisano 29 Kwiecień 201015 l Hej, chciałbym się Was zapytać jak można zrobić pęknięcie w paru kulach, czy czymkolwiek innym. Chodzi mi o to że mam jakąś bryłe, sphere czy boxa i podzielić go na dwie (więcej) części tak aby to wyglądalo jakby ktoś te brył próbowal rozerwać. Pozdrawiam, cieply
Napisano 9 Maj 201015 l Pociąć Cut'em (w zakładkach Editable Poly), zanaczyć jedną połowę, dać "detatch", odsunąć jedno od drugiego, zaznaczyć powstały Border (vertex, edge, BORDER, poly, segment), dać Cap (w zakładkach Editable Poly), po czym to samo dla drugiej połowy. Ewentualnie zdjąć smooth z tych środkowych polygonów, powstawiać i poprzesuwać vertexy (wszystko w Editable Poly), dla uzyskania chropowatego środka.