Napisano 17 Czerwiec 201014 l Mam piłkę wymodelowaną z tutoriala na tym forum. Siata jest strasznie gęsta, chciałbym wypalić dosyć prostą geometrie piłki jako mapę bump lub normal. Już mi się udało zrobić ładny diffuce. Podpiołem go do nowej lowpoly piłki i jest git. Niestety jak próbuje renderować bump, normal to mi wychodzi czarna mapa albo niebieska. Gdzie to ustawić żeby było dobrze.
Napisano 17 Czerwiec 201014 l Autor Rozwiązałem problem! Tender to texture słabo działa ze Vray'em, w skyline wszystko śmiga.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto