Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Mam piłkę wymodelowaną z tutoriala na tym forum. Siata jest strasznie gęsta, chciałbym wypalić dosyć prostą geometrie piłki jako mapę bump lub normal. Już mi się udało zrobić ładny diffuce. Podpiołem go do nowej lowpoly piłki i jest git.

 

Niestety jak próbuje renderować bump, normal to mi wychodzi czarna mapa albo niebieska.

 

Gdzie to ustawić żeby było dobrze.

 

clipboard014952231.jpg

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności