Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Od bardzo dawna zastanawiałem sie jak wyrenderować ładnie wyglądającą monetę w Maxie.

 

Teraz kiedy już mam odpowiedni obraz - heightmap w slocie displacement map w Material Editorze, to nie wiem jak ustawić inne parametry, eby moneta wyglądała realistycznie, tzn. chodzi mi o materiał jakiegos metalu np. srebro, mosiądz...

 

Czy istnieje jakis łatwy sposób, żeby uzyskać efekt realistycznie wyglądającej monety ?

 

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie ma łą twego sposobu.

Musiszznać jakiś silnik renderujący dobrze

Mental ray wbudowany albo vray który się instaluje albo Maxwell, który daje fotorealizm.

Oświetlenie, materiały i łądna mapa hdr w otoczeniu i masz ładną monete.

 

Nie ma diety cód!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.