Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie, mam pewien problem. Otóż po zimportowaniu modelu z formatu .smd otrzymałem jednego mesha na którego nałożone jest kilka tekstur. W material editorze mam takie coś:

oknoa.jpg

Czy jest jakiś sposób aby zrobić tak że jest ten model podzielony na kilka meshy i na jednego mesha przypada jedna tekstura?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 831
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli się nie mylę, to właśnie masz już zrobione.

Każdemu numeru ID masz przypisany odrębny materiał, jeśli w zaznaczysz numer ID w opcji select ID w polygonach, to powinny tylko podświetlić się zaznaczone polygony, na których jest ten materiał.

Chociaz może niech ktoś bardziej doświadczony się wypowie...

 

Pzdr.

Napisano

Jest dokładnie tak, jak napisał Illusion :)

Multi Sub przyporzadkowuje material do ID, ktorym oznaczony jest polygon.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.