Napisano 8 Sierpień 201014 l Witam! Mam do Was pytanie: Więc, za pomocą funkcji "cloth" doprowadziłem plane do stanu, w którym wygląda jak kaptur: http://img716.imageshack.us/img716/5307/kapturb.jpg Tutaj pytanie - jak zapisać model, który jest właśnie w zaznaczonej 60 klatce? Robię modele do gry GTA: SA, jeżeli to coś zmienia.
Napisano 8 Sierpień 201014 l Możesz poprzez Tools/Snapshot zrobić kopię modelu w konkretnej stop-klatce. Powstanie osobny, zamrożony model w bezruchu. Albo zatrzymać animację w konkretnej klatce i pod prawym przyciskiem mychy na modelu > Convert to.. Editable Poly. pozdro