Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

chce zrobic koc lezacy na lozku, nakladam clotha na ractangel z modyfikatorem gametmarker dodaje pozostale obiekty klikam simulate i lipa, nic, probowalem na rozne sposoby i nic sie nie dzieje. mam maxa 2010.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 906
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

mam taka scene. dodalem modyfikator cloth klikam object proporties, add objects, wybieram elementy łózka, zmieniam na collision object, klikam na simulate i nic. Prosilbym o dosc proste wytlumaczenie bo jestem poczatkujacy.

 

42216900.jpg

83356096.jpg

Napisano

Powinieneś zrobić tak:

Obiektowi koc nadać modyfikator Cloth.

W Object Properties wybrać go i zaznaczyć na górze ptaszek przy Cloth. Możesz przypisać mu jakieś predefiniowane ustawienia (Presets).

Kliknąć Add Object... i wybrać elementy statyczne a następnie oznaczyć je jako Colision Object (to chyba masz zrobione). Max sam nada im modyfikator Cloth jako instance.

Wychodzisz z Object Properties i klikasz Simulate Local.

Jeśli coś nie wychodzi (u mnie wychodzi) skasuj na obiektach wszystkie modyfikatory i zacznij od początku.

 

Ale na mój rozum łóżko powinno mieć gęstszą siatkę niż na screenach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.