Skocz do zawartości

partikle jako cel dla innych partikli, particleID i particleInteger

Featured Replies

Napisano

Cześć

 

Mam dwa emitery partikli. PFsource02 zawiera partikle cele które są emitowane w klatce zerowej. PFSource01 emituje partikle też w klatce 0 jako cel obierają sobie partikle z PFSource02. Robie to za pomocą pCont.particleVector = otherSystem.particlePosition. No i pieknie wszystko działa ale chciałbym żeby cele byly aktywowane przez deflektor. Czyli jak przejdzie deflektor po partiklu to idzie do nastepnego eventu, wtedy startuje do niego inny z PFSource01.

 

Ogólnie chodzi o to żeby można bylo budować obiekt z partikli za pomocą deflektora. Zrobiłem to za pomocą particleID bo ważna jest numeracja(każdy ma swoje miejsce w obiekcie wzorcowym). Tylko że po przejsciu deflektora zmieniaja się particleIDs :( Próbowałem ustawić ze skryptu ponownie ParticleIDs zapamiętując ich numerki w particleInteger i niby to działa. W viewporcie widze stare ID a w Listnerze dobre. Tak czy siak to nie chce działać.

 

Z drugiej strony nie wiem jak rozpocząc ruch partikla z PFSource01 dopiero po aktywacji partikla z PFSource02 przed deflektor. Jakiś Script Test?

 

Może jest ktoś na forum kto jest biegły w temacie skryptowania PF?

 

Pomocy :)

  • Wyświetleń 729
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.