zakaru Napisano 24 Maj 2004 Napisano 24 Maj 2004 Tworząc wybuch szkła w 3dsmax\'ie może kawałki nierealistycznie po spadnięciu na ziemię jadą na wszystkie strony(system cząsteczek Parray) jak zrobić aby cząsteczki(fragmenty szkła)po spadnięciu na ziemie zostały na swoim miejscu??!!
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się