Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Tworząc wybuch szkła w 3dsmax\'ie może kawałki nierealistycznie po spadnięciu na ziemię jadą na wszystkie strony(system cząsteczek Parray) jak zrobić aby cząsteczki(fragmenty szkła)po spadnięciu na ziemie zostały na swoim miejscu??!!

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 969
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności