Napisano 15 Listopad 201014 l Czy zna może ktoś jakiś tutorial lub książkę (choć wolę tutorial - wideo tutorial) w którym będzie pokazane, wytłumaczone jak konfigurować render w którym się coś robi. Przykładowe pytanie: Jak ustawić render tak zeby jak np: po w rzuceniu materiału typu metal lub kamień to żeby on się nałozył a nie żeby był czarny slot i rzecz na którą sie nałożyło dany materiał.
Napisano 15 Listopad 201014 l chodzi ci o to aby szary defaultowy material(obiekt) nabral kolorow, textur bumpa etc i bylo to pokazane na renderze, taki morph??
Napisano 15 Listopad 201014 l Autor tak, jak wiesz jak tego cudu dokonać będę wdzięczny ale nie zawadzi jak podasz jakie tytuły do księg i lub filmów najlepiej w naszym Polskim języku. Bo już nie bardzo mi się chce zadawać pytania tego typu: [url]http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72038[/url] Sory że piszę w takim Literackim języku ale tak jakoś mi narzuciło się na mą myśl. Edytowane 15 Listopad 201014 l przez P.I.W.O.
Napisano 15 Listopad 201014 l wiec tak, rozumiem o co wkoncu biega, glowna odp brzmi youtube i tutoriale, wszystkie twoje problemy zostaly milion razy wyjasnione a co do wideo, sceny etc.. niezastosowales sie chyba dopolecen levusa z poprzedniego watku, bo jesli masz czarny mat to znaczy ze nieobslugije go aktualny silnik renderujacy. otwierasz zakladke render setup F10 albo na gorze okno z czajnikiem czy cus, na samym dole masz mozliwosc wybory preseta(pierwsza tabelka od gory z trzech) i wybierasz mental raya, pozniej powinny ci sie pokazac normalne mat w mat. editor, jesli pozniej mialbys za ciemno lub cos to z samej gory wybieraz kolumne rendering i nastepnie exposure control, tam po zmianie presetow zmieni ci sie ekspozycja sceny(bedzie jasniej lub ciemniej) mental raya poznasz po tym ze beda ci renderowac takie kwadraciki obraz koncowy a nie linia idaca pionowo(ta linia jest od scanline i oznacza ze masz wlasnie aktywny scanline) prosciej juz nie umie:P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto