Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

chce nałożyć na cylindryczna bryle siatke z trojkątów równobocznych. mam maxa2009 (wiem ze w 10 jest to łatwiejsze). Ktos wie jak to najszybciej zrobic?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 841
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zawijasz bendem siatkę z trójkątów w kształt cylindra, centrujesz na tej cylindrycznej bryle i "owijasz" przy użyciu conform z wyrównaniem do normalnych vertexów. Conform znajdziesz w compound objects.

RK

Napisano

Rozumiem, że chodzi Ci o to, że teraz obiekt jest cały gładki, tak? Jeśli tak to musisz wyłączyć dla tych ścianek smothing groups.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności