Napisano 4 Czerwiec 200420 l Stworzyłem prostą animację przedtawiającą kulke toczącą sie po równi pochyłej. Kulka ma jakąś masę i toczy się bez problemu jednak nie dokładnie po pwieżchni równi zrobionej z boxa lecz trochę nad nią. Obydwa obiekty są \"mesh convex hull\'. Natomiast jeśli zrobię pudełko z boxów i geometrię ustawię na \"Concave mesh\" to kulka która do niego wpadnie idealnie dotyka dna. Czy ktoś może mi to wyjaśnić???
Napisano 4 Czerwiec 200420 l w zakladce reactora>World zmniejsz wartosc col.tolerance ( standardowo jest na 3,937 ) czy jak to sie nazywa.Odpowiada to za odleglosc wystepowania kolizji w symulacjach....i wszystko
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto