Napisano 6 Styczeń 201114 l Sprawdź, czy nie masz tam dwóch obiektów czasem. Jeśli nie, spróbuj przekonwertować do editable poly, jeżeli jeszcze tego nie próbowałeś. Pozdr
Napisano 6 Styczeń 201114 l albo zdublowanych nie zweldowanych vertexow. Moze jeszcze byc smoothgroups albo zla triangulacja. a tak btw, nigdy bym sie nie spodziewal tego po temacie :D