troopers Napisano 10 Styczeń 2011 Napisano 10 Styczeń 2011 Powiedźcie proszę, czy używając programu shader map pro po załadowaniu textury jako diffuse, a następnie po wygenerowaniu z niej różnych textur (dispp/normal specular itp) czy mogę je bezpośrednio jakoś zapisać jako pliki obrazu? bo z tego co widzę jedynie chce mi zapisywać jako projekt
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się