Napisano 10 Styczeń 201114 l Powiedźcie proszę, czy używając programu shader map pro po załadowaniu textury jako diffuse, a następnie po wygenerowaniu z niej różnych textur (dispp/normal specular itp) czy mogę je bezpośrednio jakoś zapisać jako pliki obrazu? bo z tego co widzę jedynie chce mi zapisywać jako projekt
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto