Napisano 7 Luty 201114 l Witam, na początku chciałem zaznaczyć, że jestem początkującym użytkownikiem maxa, więc wybaczcie jeśli moje pytanie jest błache. Pracuję na 3ds max 2010 z vray 2.00.02 i kombinuję już wystarczająco długo nad tym dlaczego textura w miejscu gdziem obiekt jest extrudowany (along spline) poprostu zanika robi się szara... tak samo w przypadku gdy robię shell dla wygiętego plaina pomiędzy płaszczyznami dzieje się dokładnie to samo. ? ?
Napisano 7 Luty 201114 l nie masz mapowania. Naloz z uvmap na obiekt i zobacz pod F1 z czym to sie je.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto