Napisano 9 Marzec 201114 l Witam, Chcę wyrenderować pufę z widocznymi szwami po bokach i tu mam 2 pytania. 1) jak nałożyć na model teksturę aby widoczne były szwy? próbowalem UVW mapem ale tym zamierzanego efektu nie osiągnę(chyba) 2) czy efekt łączenia(nachodzenia na siebie materiału np. jeansy) to kwestia wymodelowania, czy podziałania jakimś modyfikatorem? Dzięki wielki za pomoc Pozdrawiam
Napisano 9 Marzec 201114 l szwy możesz wymodelować, możesz też je namalować na teksturze i zrobić normalkę (normal map) dla większego realizmu. ale zarzuć jakieś screeny, bo nie za bardzo wiadomo o co ci chodzi ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto