Skocz do zawartości

Zgranie animacji pierwszej i ostatniej klatki

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Jako, że pierwszy raz to zarazem pozdrawiam.

 

To moje początki z max'em i mam takie pytanie. Robię prostą animację kroku ( jeden cykl ) i wsio gra i buczy ale mam problem ze "zgraniem" ruchu na klatce ostatniej i pierwszej tak, aby w loopie ruch był płynny. Po głowie chodzi mi taki myk który na timelinie pozwoli na umieszczenie za ostatnią klatką klatkę pierwszą żeby łatwo można było to "zgrać" ... jak to rozwiązujecie ?

 

A drugie pytanie tyczy się pozycji kamery. Chciałbym aby w widoku perspektywy obiekt był cały czas w "miejscu", żeby bo zloopowaniu można było to obejrzeć. W chwili obecnej zrobiłem to trochę "kozacko", bo obok mam po prostu kamerę której ruch po jednej z osi jest identyczny jak ruch obiektu. Czy to jest poprawne z ogólną zasadą, czy troszke popłynąłem z wyobraźnią ;) ?

 

pozdrawiam

  • Wyświetleń 633
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.