Skocz do zawartości

Tworzenie aplikacji w Blenderze-Game Engine

Featured Replies

Napisano

Witam. Odrazu chce uprzedzić ze w Blenderze zabawe zaczynam, wcześniej tylko 3ds max ale przejdzmy do rzeczy. Pisze właśnie prace mgr w ktorej musze wymodelować(co juz uczynilem) i ozywic silnik parowy w dodatku w taki sposob aby mozn abylo go w kazdej chwili zatrzymac.. zmienic np predkosc i uruchomić ponownie. Problem w tym ze nie wiem dokladnie od czego zaczac... czy musze wykonac hydraulike ? przypisac szkielet? jak zrobic by wszytskie czesci ze soba wspolgraly? Co do zmiany predkosci i menu wykorzystam pythona ale najpierw musze miec do czego je przypisac :) Za wszelakie wskazowki, podpowiedzi z góry WIELKIE DZIEKI :)

  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.