Skocz do zawartości

Tworzenie aplikacji w Blenderze-Game Engine

Featured Replies

Napisano

Witam. Odrazu chce uprzedzić ze w Blenderze zabawe zaczynam, wcześniej tylko 3ds max ale przejdzmy do rzeczy. Pisze właśnie prace mgr w ktorej musze wymodelować(co juz uczynilem) i ozywic silnik parowy w dodatku w taki sposob aby mozn abylo go w kazdej chwili zatrzymac.. zmienic np predkosc i uruchomić ponownie. Problem w tym ze nie wiem dokladnie od czego zaczac... czy musze wykonac hydraulike ? przypisac szkielet? jak zrobic by wszytskie czesci ze soba wspolgraly? Co do zmiany predkosci i menu wykorzystam pythona ale najpierw musze miec do czego je przypisac :) Za wszelakie wskazowki, podpowiedzi z góry WIELKIE DZIEKI :)

  • Wyświetleń 998
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.