Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

W skrócie: Zrobiłem unwrap modelu, ale gdy używam modyfikatora TurboSmooth cały unwrap się usuwa i jest spowrotem domyślny, jak to naprawić?

 

Rozwinięcie: Dopiero zaczynam poznawać 3D Maxa, ale, że ja sie wszystkich programow bardzo szybko ucze zacząłem modelować twarz (i skończyłem ;) ), a teraz chcę ją oteksturować. Jakimś cudem zrozumiałem jak dobrze zrobić unwarp i jest pięknie, ale to jest do modelu bez Turbosmooth, czy MeshSmooth (btw. czym to się różni oprócz tego, że w meshsmooth da sie edytować wygładzone poligony?). Tu jest problem, ponieważ gdy tylko włączam MeshSmooth to cała mapa UVW wraca do pierwotnego stanu... (do unwrapa używałem parametru "Pelt" i później relax itd. na podstawie http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/perfect_uvs_by_pelt_mapping_in_3ds_max/pelt_mapping_01.php). Czy jest możliwość jakby wygładzenia również mapy UVW? Bo pracuję zazwyczaj bez Smootha, ponieważ mój komp to nie jakiś kombajn.

 

Z góry dzięki za pomoc.

Edytowane przez mysz94

  • Wyświetleń 925
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.