Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej. Robię sobie prosty model w blenderze i napotkałem na problem z teksturowaniem (zapewne banalny). Zaznaczam face'y, unwrappuję i nakładam teksturę, a tutaj połowa tekstury pojawia się dobrze, na modelu, a połowa wewnątrz modelu (na wewnętrznych face'ach). O co chodzi, nie rozumiem. Pokazane jest to na obrazkach, do których link załączam:

http://i.imgur.com/bGiwC.jpg

 

chcę, żeby tekstura była wyświetlana tylko z przodu. Z tyłu i po bokach będzie zwyczajny materiał z blendera (np. kolor brązowy)

 

jak to naprawić?

Dzięki

 

 

EDIT:

Ok, znalazłem.

ctrl+n, ctrl+shift+n odwraca face'y.

Edytowane przez panTalony

  • Wyświetleń 937
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.