Napisano 25 Kwiecień 201113 l Hej. Robię sobie prosty model w blenderze i napotkałem na problem z teksturowaniem (zapewne banalny). Zaznaczam face'y, unwrappuję i nakładam teksturę, a tutaj połowa tekstury pojawia się dobrze, na modelu, a połowa wewnątrz modelu (na wewnętrznych face'ach). O co chodzi, nie rozumiem. Pokazane jest to na obrazkach, do których link załączam: http://i.imgur.com/bGiwC.jpg chcę, żeby tekstura była wyświetlana tylko z przodu. Z tyłu i po bokach będzie zwyczajny materiał z blendera (np. kolor brązowy) jak to naprawić? Dzięki EDIT: Ok, znalazłem. ctrl+n, ctrl+shift+n odwraca face'y. Edytowane 25 Kwiecień 201113 l przez panTalony
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto