Napisano 28 Czerwiec 201113 l Nic wielkiego ale pomyslalem ze moze sie komus przydac. Przy okazji pracy nad projektem nagralem timelapsa modelowana w max i zbrush zebow czlowieka. Dodatkowo nagrany jest proces nadanie materialow i ogolnie ustawien do renderowania. Dodatkowo jako bonus udostepniam cala scene z modelem, materialami, usatwieniami, teksturami (za wyjatkiem mapy HDRI ktora byla komercyjna), oraz scene zbrusha. Timelapse jest szybki zbey nie prynudzac i dlatego tez udostepniam cala scene z finalnymi ustawieniami zeby nie bylo niedomowien. Scena jest w max 2012. video: scena: http://www.lukx.com/misc/teeth.zip
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto