Skocz do zawartości

ludzkie zeby (timeplaps/tutorial), model, max, zbrush, vray

Featured Replies

Napisano

Nic wielkiego ale pomyslalem ze moze sie komus przydac.

Przy okazji pracy nad projektem nagralem timelapsa modelowana w max i zbrush zebow czlowieka. Dodatkowo nagrany jest proces nadanie materialow i ogolnie ustawien do renderowania. Dodatkowo jako bonus udostepniam cala scene z modelem, materialami, usatwieniami, teksturami (za wyjatkiem mapy HDRI ktora byla komercyjna), oraz scene zbrusha. Timelapse jest szybki zbey nie prynudzac i dlatego tez udostepniam cala scene z finalnymi ustawieniami zeby nie bylo niedomowien.

 

Scena jest w max 2012.

 

video:

 

scena: http://www.lukx.com/misc/teeth.zip

 

teethRender.jpg

  • Wyświetleń 2,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.