Napisano 17 Lipiec 201113 l Witam wszystkich, jest to mój pierwszy post na forum. Szukałem dobrego tutka związanego z modyfikatorem skin lecz niestety nie znalazłem, dlatego zakładam ten temat. Wcześniej pracowałem na modyfikatorze physique ale jest on dość uciążliwy i krytykowany przez wielu użytkowników, dlatego postanowiłem nauczyć się modyfikatora "SKIN". Potrzebna mi jakaś podstawa, żeby w ogóle ruszyć i zrozumieć funkcje. Także, jeżeli ktoś ma dar tłumaczenia lub posiada gdzieś w zakładkach link do zrozumiałego tutoriala, proszę napisać, będę bardzo wdzięczny :)
Napisano 17 Lipiec 201113 l Autor znalazłem pare tutków ale między każdym były duże rozbieżności i raczej ciężko było z tego ruszyć. Potrzebuje tylko podstawy od której móglbym zacząć.
Napisano 17 Lipiec 201113 l To moze po prostu Help? Opisane najlepiej i najdokladniej. W uproszczeniu idea jest taka, ze modyfikator Skin przypisuje vertexy do wybranych kosci. Mozesz edytowac te przypisania za pomoca tzw. malowania wag. Po prostu pedzlem "malujesz" sile, z jaka kosc oddzialuje na vertex. Jest to rodzaj skinowania z najwieksza kontrola nad deformacjami. Teraz wczytaj sie w szczegoly :)
Napisano 18 Lipiec 201113 l Autor Można na moim przykładzie wyjaśnić jak maja być kolory rozłożone? Czy te najcieplejsze mają być ustawione pod daną kość, aby możliwe jaknajmniej ingerowały w inną/sąsiednią ? Ustawiając różne wartości w weigh nie zauważałem też żadnych zmian.
Napisano 18 Lipiec 201113 l im cieplejszy tym mocniej odworowuje ruch kosci. zazwyczaj trzeba mocno modyfikowac te podstawowe zakresy
Napisano 18 Lipiec 201113 l Autor jeszcze mam pytanie nie dotyczące tematu. Jak przyłączyć szkielet do postaci aby ten przy przemieszczaniu ciała "kierował" się za nim. Select and Link w tym wypadku nie chce działać
Napisano 18 Lipiec 201113 l Nie mozesz jednoczesnie podpiac mesha do kosci i kosci do mesha :) Oskinowana postac rusza sie razem z koscmi, nie odwrotnie.
Napisano 18 Lipiec 201113 l animujac kosci. W naturze kosci sa rusztowaniem i poruszane sa przez miesnie. W 3d to kosci poruszaja wszystkim.
Napisano 18 Lipiec 201113 l Autor Taka natura człowieka, że czasem zamiast pomyśleć, woli poczekać na gotowe. Idąc po obiad pomyślałem sobie, no przecież, poprzez track selection można przemieszczać postać, czego ja na to od razu nie wpadłem :) Sory za offtop. Gdybym miał jeszcze jakies pytania dotyczące modyfikatora skin, będę pisać.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto