Skocz do zawartości

3d max 2012, obwodka wookol postaci po renderowaniu

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich na forum :)

Zacznę od tego iż ogólnie pracowałem w 3d max 09, dzisiaj stałem się posiadaczem wersji 2012 :)

I mam pewien problem.

 

Tutaj zdjęcie do obrazku który został wyrenderowany z modelu ;)

http://imageshack.us/photo/my-images/31/przechwytywaniejx.png/

Patrzcie jaki ladny ludzik ;p Wiec ogólnie po wyrenderowaniu w wersji 09 te czerwone obwódki slużące manipulowania postacią znikały, a w tej wersji programu zostają.

 

Prosze o pomoc, mysle ze to jest wina ustawien, nie mieszalem nic w nich, od samego początku tak mam.

Próbowałem zmienia wiele rzeczy, ostatecznością jest to forum.

Wiec proszę o pomoc :)

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

prawy przycisk na obiekcie ktory chcesz zeby byl niewidoczny i wyłącz "renderable"

mozesz tez poprostu schowac te obiekty i upewnic sie ze w Render Settings masz wylaczone "Render Invisible"

 

pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Dzieki za pomoc ;) Łap repa ;p

PS. dla tych co maja wersje 2012 to trzeba kliknac right click na postac, dac object properties i odznaczyc opcje renderable ;)

Edytowane przez matiskate

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.