Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, da się jakoś zaimportować model ze sculptris do 3ds max tak, żeby zachować normalmapy, bumpmapy i tekstury? Jeśli tak, to błagam, niech ktoś pomoże!

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 5,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności