Napisano 12 Lipiec 200420 l witam chcialam sprobowac wymodelowac sobie autko ze splinow tylko odrazu jak zwykle pojawily sie problemy mianowicie czemu nie da sie polaczyc niektorrych wierzcholkow (spliny sa jednym obiektem) jak zrobic w zwyklym kwadracie skrzyzowanie splinow zeby wszystko na srodku bylo polaczone ? ( z kardzego boku prowadzimy prostopadla linie i zeby one sie spotkaly w srodku),a po dodaniu surface wyciagnac dogory to skrzyzowanie wierzcholkow powstala gorka :) - mi to nie wychodzi - nie wiem dlaczego dajcie moze jakies polskie tutki o tego typu sprawach... P.S faq czytalam i nie pomoglo...
Napisano 20 Lipiec 200420 l http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/fiat500/fiat500_m02.asp ja ci polecam polymodeling, prostszy, szybszy, przyjemniejszy. tez splinami sie bawilem na poczatku i powiem ze ciezka sprawa z nimi.