Napisano 14 Lipiec 200420 l Jak sprawić aby Cam. target podążał za dowolnym obiektem (np.: za pivot\'em), a kamera nie zmieniała pozycji XYZ tylko się obracała śledząc ruchy swojego terget\'u? Może jest jakieś inne ciekawe rozwiązanie aby uzyskać taki efekt? Dałem rade, zakładka \"motion\", assign controlers/transform/position: attachment i narodziło się nowe pytanie: jest możliwość spowolnienia reakcji kamery (zwiększenie płynności ruchów)? [Wyedytowany dnia 14-7-2004 > LHT]
Napisano 14 Lipiec 200420 l To kwestia edycji krzywcyh... inaczej mówiąc interpolacji ruchu między klatkami kluczowymi... Polecam zapoznanie się bliższe z Curve Editorem
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto